第193章 妖魔的最后一搏
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盛太祖看了看赵海平,露出了“孺子可教”的表情。
一阵冲杀之后,双方的阵型都变得十分松散。
而玩家们也没办法再继续追击下去,双方的距离逐渐拉开,各自开始整顿。
盛太祖稍微一勒马缰,让战马的速度稍稍放缓,回复一下战马的体力。
“这些蛮子的战斗力还真是不错。
“这就是妖魔附体之后的力量吗?
“没关系,那就再来一次。
“列阵!
“年轻人,这次你们自己冲,我看看你们学到了几分1
盛太祖说着,将目光投向玩家们。
赵海平立刻自告奋勇:“我来1
说罢,他立刻拍马,重新向着北蛮骑兵冲了过去。
而其他的玩家自然也不甘落后。
显然,按照盛太祖的意思,如果是一般战术素养不高、士气一般的骑兵,刚才那样一次衔尾追杀,就足以将整支敌军给打散。
毕竟在薄弱位置的一番冲击必然让对方的阵型变得无比混乱,再加上砍杀、敌军落马所造成的连锁反应,对士气的打击是巨大的,阵型崩溃是大概率事件。
但这毕竟是妖魔所控制的骑兵。
这些北蛮骑兵虽然在玩家的冲击之下损失惨重,但它们悍不畏死,并不会因此而崩溃。
所以拉开距离之后,又能收拢残兵,重新组成阵型。
这就意味着,玩家们要反复地拼杀,才有可能将这些骑兵给全部吃掉。
盛太祖已经带着玩家们演示了一遍,这次就直接让玩家们自己来了。
在这个过程中,玩家们对骑兵战术的理解也在快速地提升。
很多玩家不由得纷纷感慨,暗沙这款游戏的整个教学曲线,还挺平滑的嘛!
在骑兵试炼的副本,玩家们学会了骑兵的基本运用方式,也就是通过灵活的机动性去寻找敌方阵型中的破绽,并借助马力瞬间突破,斩杀关键敌人。
虽然这种纯靠天赋的筛选方式选出了一群骑术技巧顶尖的玩家,但骑兵作战时的各种细节,终究还要慢慢地补课。
骑兵试炼已经很难了,不可能再把这些内容也加进去。
但现在,盛太祖就变成了玩家们很好的老师。
说到各位皇帝的军事能力,梁朝的那位是古代第一人,而盛太祖排在第二。
当然,两人都是同时代打遍天下无敌手的存在,这个排名主要是看他们虐周围敌人的表现来比较的。
考虑到两朝相隔了数百年,战法也有所进化,盛太祖打得是鼎盛期的游牧民族骑兵,所以在骑兵战法这方面,说盛太祖是玩家最好的老师,也并不为过。
越是打基础的时候,名师就越是重要。
所以在玩家开始深入了解骑兵战法的时候,安排盛太祖来教学,可以说是恰如其分。
玩家们不由得感慨于暗杀这款游戏设计者的妥善安排。
当然,玩家们不知道的是,这并非孟原的安排,而仅仅是某种自然而然的巧合
双方骑兵再度开始对冲。
赵海平一边在小心控制着战马的速度,一边在心中估算双方的距离,寻找向右前方机动的最佳时机。
但就在这时,他眉头一皱,发现情况似乎有些不对。
因为北蛮骑兵并没有向之前一样继续一根筋地往正前方猛冲过来,而是稍稍放慢速度,而且露出了一些向左偏转的意图。
赵海平的脑子一转,瞬间明白了照抄答案可能会造成的严重后果。
如果玩家的骑兵再次像之前一样向右前方偏转,而北蛮骑兵向左前方偏转的话,那么双方就会自然而然地靠拢,擦肩而过。
玩家的左手,将对上北蛮骑兵的右手。
这显然是一种绝对不能接受的情况,到时候玩家就会像之前的北蛮骑兵一样被砍得毫无还手之力。
想到这里,赵海平心思急转,反而打了个向左的手势,并在聊天频道里通知其他玩家。
很多跟在后面的玩家还有些不明所以。
不是说好了往右吗?怎么又往左了?
但他们毕竟在队列的后方,不清楚具体的情况,只能选择执行命令。
“冲1
赵海平长枪向前一指,大声说道。
与此同时,他的双腿一夹马腹,陡然提速。
身后的玩家都有些没搞懂这是怎么回事,因为这里的每一步都没按照盛太祖之前演示的来啊?
反倒是盛太祖哈哈一笑,第一个跟了上去。
其他的玩家自然也不再迟疑,同样将战马提速,紧随其后。
玩家的战马速度相比于北蛮骑兵已经有了明显的提升。
此时控制这些北蛮骑兵的妖魔,显然是有些迷茫的。
它已经做好准备,等玩家们向右前方转的时候,就让北蛮骑兵往左前方转,双方正好撞在一起。
却没想到,玩家竟然没转,反而是往左前方偏转,同时提速只接来咬北蛮骑兵的中段位置!
但此时想让北蛮骑兵的前锋转向或者提速已经有点来不及了,不论是完成一个圆圈的机动、咬住玩家的侧后,还是将速度提到跟玩家同等水平,都需要一定的时间。
但在此之前,双方骑兵已经开始了第二轮的碰撞!
赵海平选择的攻击位置是敌方骑兵的中央右侧,在先提速的情况下,玩家的有着更强大的冲击力。
虽说双方是右侧碰右侧,都有攻击对方的办法,但玩家这边毕竟阵型更好,从敌人的中部开始攻击直到尾部,等于是形成了一种少打多的局面。
很快,又是一轮交锋结束。
这次的战损明显比之前高了,有数百名玩家掉队、回到了复活点。
但玩家们对北蛮骑兵造成的伤害更大,两轮冲锋下来,足足干掉了北蛮近三千人的重骑兵。
如果是冷兵器时期的常规部队,此时说不定已经溃逃了,但在妖魔的控制下,这些北蛮骑兵还在重新收拢阵型。
而且,妖魔还在不断地将更多的重骑兵给汇集过来。
这意味着玩家们还要反复地冲杀许多个回合,才能将这些北蛮的重骑兵给全部吃掉。
曾经有一位游牧民族的将领曾经说过,不能打一百个回合的骑兵算不上精锐骑兵,这话虽然略微带了点夸张的成分,但也足以说明真正的精锐碰撞都是鏖战,谁先顶不住谁就输。
盛太祖哈哈一笑:“年轻人,干得不错!
“看来你已经初步明白骑兵的打法了。
“战场上瞬息万变,最忌墨守成规,兵无常势、水无常形,用骑兵,更是要清楚地认识到这一点!
“每次接战,都让己方处于优势位置,这就是一名骑兵将领的必修功课1
显然,这种临场的东西就没法教了,得自己去悟。
盛太祖又看了一眼樊存:“这个莽小子,你也来试试!下次你在最前1
樊存毫不畏惧:“没问题1
倒是其他玩家有点慌:“陛下,他就是一个莽夫,真带着我们对冲怎么办?”
盛太祖哈哈一笑:“放心,有咱给你们兜底,冲就是了!就算劣势了,咱也能扳回来1
樊存很不服地看了质疑他的玩家一眼:“谁说我只是莽夫了!不就是带队冲个好位置吗?我也一样能行1
这些玩家,毕竟都是通关了骑兵试炼的。
在骑兵试炼中,他们掌握了发现敌方阵型破绽的能力,所以严格来说,这群人里没有真正没脑子的莽夫,因为那种人,压根就不可能通关试炼。
樊存虽然遇到问题的第一反应总会是莽,但这也并不意味着他真的就只会莽。
虽然做不到像赵海平一样心思机敏、灵活多变,但该有的基本判断也还是有的。
很快,玩家们再次收拢阵型,跟北蛮骑兵厮杀!
与此同时,步兵阵列这边的战斗,也即将进入白热化的状态。
妖魔不再使用重骑兵去硬冲玩家的阵型,所以双方的战斗反而更多开始比拼远程。
北蛮的骑兵仍旧是像之前的办法一样,在阵型前画出一个弧形,重点攻击阵型的四个角,想要用大量的箭矢打开缺口、让玩家的阵型崩溃。
而玩家们则是同样用远程攻击手段予以反击,弓箭、火铳、火炮,至于被箭矢密集攻击的玩家,则是纷纷举起藤牌防御,被射死了,后面的人继续补上。
当然,不论是玩家还是北蛮骑兵,也在不断地进行抛射,避开前方敌人直接攻击阵型的中后排。
玩家们这边虽然也有伤亡,但毕竟有火铳和火炮的辅助,而且步弓的磅数和射程都大于骑弓,所以总体而言还是占据着优势。
就这样,双方的战斗进入焦灼状态。
既然都已经用了近似于最优解的战术,那么,决定胜负的就不再是战术,而是某些其他的东西了。
玩家们也没办法再考虑更多,只能不断地在张弓搭箭或者装填弹药进行反击,在骑兵冲击的间歇也不能休息,必须第一时间整理阵型、堵住缺口。
邓将军的表情也明显有些复杂,显然他也没太见过如此惨烈的战斗。
双方明明都死伤惨重却硬是没任何人想要逃走,哪怕纵观整个冷兵器战斗的历史,这种情况应该也算是相当罕见了
“妖魔的进攻会持续到何种程度?”邓将军问楚歌。
很显然,对于这些妖魔,他并没有太多的经验。
只是觉得如果一直这样持续下去,未免也太磨人了。
楚歌说道:“应该快了。
“只要妖魔发现在战场上的战损远大于玩家,它们就会逐渐将魔气集中起来进攻。
“到时候,妖魔的力量暴露,归序者就可以给它致命一击。
“看现在的情况,妖魔应该也无计可施了。”
邓将军微微摇头:“恐怕不然。从前两次的情况来看,这个妖魔并非一般的妖魔,说不定还会有什么变数。”
果然,邓将军话音刚落,就发现原本在不断冲击军阵的骑兵,竟然退去了!
这些骑兵在攻击军阵的过程中,虽然战损比之前有所下降,但这样耗下去,最后输的必然还是妖魔,这毫无疑问。
只是没想到,妖魔竟然不再死磕,反而是直接将玩家构筑的军阵抛下,全都向着盛太祖和赵海平率领的那支玩家的骑兵部队围了过去!
盛太祖看了看赵海平,露出了“孺子可教”的表情。
一阵冲杀之后,双方的阵型都变得十分松散。
而玩家们也没办法再继续追击下去,双方的距离逐渐拉开,各自开始整顿。
盛太祖稍微一勒马缰,让战马的速度稍稍放缓,回复一下战马的体力。
“这些蛮子的战斗力还真是不错。
“这就是妖魔附体之后的力量吗?
“没关系,那就再来一次。
“列阵!
“年轻人,这次你们自己冲,我看看你们学到了几分1
盛太祖说着,将目光投向玩家们。
赵海平立刻自告奋勇:“我来1
说罢,他立刻拍马,重新向着北蛮骑兵冲了过去。
而其他的玩家自然也不甘落后。
显然,按照盛太祖的意思,如果是一般战术素养不高、士气一般的骑兵,刚才那样一次衔尾追杀,就足以将整支敌军给打散。
毕竟在薄弱位置的一番冲击必然让对方的阵型变得无比混乱,再加上砍杀、敌军落马所造成的连锁反应,对士气的打击是巨大的,阵型崩溃是大概率事件。
但这毕竟是妖魔所控制的骑兵。
这些北蛮骑兵虽然在玩家的冲击之下损失惨重,但它们悍不畏死,并不会因此而崩溃。
所以拉开距离之后,又能收拢残兵,重新组成阵型。
这就意味着,玩家们要反复地拼杀,才有可能将这些骑兵给全部吃掉。
盛太祖已经带着玩家们演示了一遍,这次就直接让玩家们自己来了。
在这个过程中,玩家们对骑兵战术的理解也在快速地提升。
很多玩家不由得纷纷感慨,暗沙这款游戏的整个教学曲线,还挺平滑的嘛!
在骑兵试炼的副本,玩家们学会了骑兵的基本运用方式,也就是通过灵活的机动性去寻找敌方阵型中的破绽,并借助马力瞬间突破,斩杀关键敌人。
虽然这种纯靠天赋的筛选方式选出了一群骑术技巧顶尖的玩家,但骑兵作战时的各种细节,终究还要慢慢地补课。
骑兵试炼已经很难了,不可能再把这些内容也加进去。
但现在,盛太祖就变成了玩家们很好的老师。
说到各位皇帝的军事能力,梁朝的那位是古代第一人,而盛太祖排在第二。
当然,两人都是同时代打遍天下无敌手的存在,这个排名主要是看他们虐周围敌人的表现来比较的。
考虑到两朝相隔了数百年,战法也有所进化,盛太祖打得是鼎盛期的游牧民族骑兵,所以在骑兵战法这方面,说盛太祖是玩家最好的老师,也并不为过。
越是打基础的时候,名师就越是重要。
所以在玩家开始深入了解骑兵战法的时候,安排盛太祖来教学,可以说是恰如其分。
玩家们不由得感慨于暗杀这款游戏设计者的妥善安排。
当然,玩家们不知道的是,这并非孟原的安排,而仅仅是某种自然而然的巧合
双方骑兵再度开始对冲。
赵海平一边在小心控制着战马的速度,一边在心中估算双方的距离,寻找向右前方机动的最佳时机。
但就在这时,他眉头一皱,发现情况似乎有些不对。
因为北蛮骑兵并没有向之前一样继续一根筋地往正前方猛冲过来,而是稍稍放慢速度,而且露出了一些向左偏转的意图。
赵海平的脑子一转,瞬间明白了照抄答案可能会造成的严重后果。
如果玩家的骑兵再次像之前一样向右前方偏转,而北蛮骑兵向左前方偏转的话,那么双方就会自然而然地靠拢,擦肩而过。
玩家的左手,将对上北蛮骑兵的右手。
这显然是一种绝对不能接受的情况,到时候玩家就会像之前的北蛮骑兵一样被砍得毫无还手之力。
想到这里,赵海平心思急转,反而打了个向左的手势,并在聊天频道里通知其他玩家。
很多跟在后面的玩家还有些不明所以。
不是说好了往右吗?怎么又往左了?
但他们毕竟在队列的后方,不清楚具体的情况,只能选择执行命令。
“冲1
赵海平长枪向前一指,大声说道。
与此同时,他的双腿一夹马腹,陡然提速。
身后的玩家都有些没搞懂这是怎么回事,因为这里的每一步都没按照盛太祖之前演示的来啊?
反倒是盛太祖哈哈一笑,第一个跟了上去。
其他的玩家自然也不再迟疑,同样将战马提速,紧随其后。
玩家的战马速度相比于北蛮骑兵已经有了明显的提升。
此时控制这些北蛮骑兵的妖魔,显然是有些迷茫的。
它已经做好准备,等玩家们向右前方转的时候,就让北蛮骑兵往左前方转,双方正好撞在一起。
却没想到,玩家竟然没转,反而是往左前方偏转,同时提速只接来咬北蛮骑兵的中段位置!
但此时想让北蛮骑兵的前锋转向或者提速已经有点来不及了,不论是完成一个圆圈的机动、咬住玩家的侧后,还是将速度提到跟玩家同等水平,都需要一定的时间。
但在此之前,双方骑兵已经开始了第二轮的碰撞!
赵海平选择的攻击位置是敌方骑兵的中央右侧,在先提速的情况下,玩家的有着更强大的冲击力。
虽说双方是右侧碰右侧,都有攻击对方的办法,但玩家这边毕竟阵型更好,从敌人的中部开始攻击直到尾部,等于是形成了一种少打多的局面。
很快,又是一轮交锋结束。
这次的战损明显比之前高了,有数百名玩家掉队、回到了复活点。
但玩家们对北蛮骑兵造成的伤害更大,两轮冲锋下来,足足干掉了北蛮近三千人的重骑兵。
如果是冷兵器时期的常规部队,此时说不定已经溃逃了,但在妖魔的控制下,这些北蛮骑兵还在重新收拢阵型。
而且,妖魔还在不断地将更多的重骑兵给汇集过来。
这意味着玩家们还要反复地冲杀许多个回合,才能将这些北蛮的重骑兵给全部吃掉。
曾经有一位游牧民族的将领曾经说过,不能打一百个回合的骑兵算不上精锐骑兵,这话虽然略微带了点夸张的成分,但也足以说明真正的精锐碰撞都是鏖战,谁先顶不住谁就输。
盛太祖哈哈一笑:“年轻人,干得不错!
“看来你已经初步明白骑兵的打法了。
“战场上瞬息万变,最忌墨守成规,兵无常势、水无常形,用骑兵,更是要清楚地认识到这一点!
“每次接战,都让己方处于优势位置,这就是一名骑兵将领的必修功课1
显然,这种临场的东西就没法教了,得自己去悟。
盛太祖又看了一眼樊存:“这个莽小子,你也来试试!下次你在最前1
樊存毫不畏惧:“没问题1
倒是其他玩家有点慌:“陛下,他就是一个莽夫,真带着我们对冲怎么办?”
盛太祖哈哈一笑:“放心,有咱给你们兜底,冲就是了!就算劣势了,咱也能扳回来1
樊存很不服地看了质疑他的玩家一眼:“谁说我只是莽夫了!不就是带队冲个好位置吗?我也一样能行1
这些玩家,毕竟都是通关了骑兵试炼的。
在骑兵试炼中,他们掌握了发现敌方阵型破绽的能力,所以严格来说,这群人里没有真正没脑子的莽夫,因为那种人,压根就不可能通关试炼。
樊存虽然遇到问题的第一反应总会是莽,但这也并不意味着他真的就只会莽。
虽然做不到像赵海平一样心思机敏、灵活多变,但该有的基本判断也还是有的。
很快,玩家们再次收拢阵型,跟北蛮骑兵厮杀!
与此同时,步兵阵列这边的战斗,也即将进入白热化的状态。
妖魔不再使用重骑兵去硬冲玩家的阵型,所以双方的战斗反而更多开始比拼远程。
北蛮的骑兵仍旧是像之前的办法一样,在阵型前画出一个弧形,重点攻击阵型的四个角,想要用大量的箭矢打开缺口、让玩家的阵型崩溃。
而玩家们则是同样用远程攻击手段予以反击,弓箭、火铳、火炮,至于被箭矢密集攻击的玩家,则是纷纷举起藤牌防御,被射死了,后面的人继续补上。
当然,不论是玩家还是北蛮骑兵,也在不断地进行抛射,避开前方敌人直接攻击阵型的中后排。
玩家们这边虽然也有伤亡,但毕竟有火铳和火炮的辅助,而且步弓的磅数和射程都大于骑弓,所以总体而言还是占据着优势。
就这样,双方的战斗进入焦灼状态。
既然都已经用了近似于最优解的战术,那么,决定胜负的就不再是战术,而是某些其他的东西了。
玩家们也没办法再考虑更多,只能不断地在张弓搭箭或者装填弹药进行反击,在骑兵冲击的间歇也不能休息,必须第一时间整理阵型、堵住缺口。
邓将军的表情也明显有些复杂,显然他也没太见过如此惨烈的战斗。
双方明明都死伤惨重却硬是没任何人想要逃走,哪怕纵观整个冷兵器战斗的历史,这种情况应该也算是相当罕见了
“妖魔的进攻会持续到何种程度?”邓将军问楚歌。
很显然,对于这些妖魔,他并没有太多的经验。
只是觉得如果一直这样持续下去,未免也太磨人了。
楚歌说道:“应该快了。
“只要妖魔发现在战场上的战损远大于玩家,它们就会逐渐将魔气集中起来进攻。
“到时候,妖魔的力量暴露,归序者就可以给它致命一击。
“看现在的情况,妖魔应该也无计可施了。”
邓将军微微摇头:“恐怕不然。从前两次的情况来看,这个妖魔并非一般的妖魔,说不定还会有什么变数。”
果然,邓将军话音刚落,就发现原本在不断冲击军阵的骑兵,竟然退去了!
这些骑兵在攻击军阵的过程中,虽然战损比之前有所下降,但这样耗下去,最后输的必然还是妖魔,这毫无疑问。
只是没想到,妖魔竟然不再死磕,反而是直接将玩家构筑的军阵抛下,全都向着盛太祖和赵海平率领的那支玩家的骑兵部队围了过去!